前兩天,包子和柯南到我們家來。(當時正在體訓。)
包子提起了原研哉的<設計中的設計>這本書。(請參照網誌2006.02.01。)
於是大家就針對這本書,交換了一些心得。
和往常一樣,很嘴炮式地大談台灣的設計環境。
哈哈哈。
我忽然發現一個設計人的有趣現象。
我想學設計的人都比正常多長了一根骨頭吧。
這根骨頭叫做<設計骨>。
是一種設計人的傲骨。
講好聽一點,學設計的人都很有批判性、有原則與主張。
(講難聽點,就是愛打嘴砲、難搞又意見多…哈哈。)
在這樣的座談之中,我看到了大家的設計骨。
也摸到了自己的設計骨。
所以,
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幹…既然身上都長了設計骨,那將來就是一定要做設計的啦!
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就是要有這種自信、這種帶點傲氣的感覺。
我和別人不一樣,我是要做設計的人。
不帶著這種惹人厭的傲氣,哪有勇氣立足在設計領域。
曾經,我的設計骨也長得這麼明顯。
但都被消磨掉了。
幾度懷疑是不是真的要有設計這條路。
幾年前話說的這麼滿;現在卻真的沒有自信。
畢制結束後,很少在有任何的作品出現。
軟體也很少打開。
手繪也沒在練。
但其實也害怕和設計一途越走越遠。
維持著文字上的創作,也有幾分是希望文字掌握度如果能提高,
也許能夠在文案方面得到跑道。
最近也受了猴佳寧的影響,
在網誌裡多配上圖。
當作是在編排、配色、修圖…等方面的小小自我練習。
就算只是維持軟體的熟悉度也好。
我還是想留在設計這個領域。
和大家聊了這一會子話,我摸摸我左後腰間盤古網上兩吋的地方,
我的設計骨似乎又長回來了。
(誰跟你說設計骨長在那地方…醫生沒跟你說那是骨刺嗎?)
還有一年多的時間讓我調適自己,
倒是女生們都先面臨到職場壓力了。
猴寧…妳們要加油。
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我是個硬漢。
我長了一根設計骨。
- Jun 22 Thu 2006 05:28
設計骨。
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